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第40章 面试

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陈陌想了一下,问道:“如果现在有一个机会,你去制作一款口碑差但赚钱的游戏,你会去做吗?”

苏瑾瑜有些疑惑:“口碑差,凭什么赚钱?”

陈陌说道:“只是个假设。”

苏瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我只能说,如果这款游戏让我觉得它是不好的游戏,那么即使再赚钱我也不会去做的。”

陈陌继续问道:“如果我要做一款这样的游戏呢?”

这倒是一个非常务实的回答,陈陌看得出来,苏瑾瑜的姿态比较低,大概是因为她之前尝试过自己做游戏设计师但没有成功的缘故。

“美术专业为什么不去做画师,而是选择做游戏设计师?我看了你的手绘,水平很高,完全可以胜任原画师。”陈陌又问道。

苏瑾瑜回答道:“嗯……一方面是因为做设计师一样可以发挥我在绘画方面的能力,另一方面是我觉得游戏设计师是个更有创造性的职业。”

陈陌说道:“但是,你也试着研发过一些独立游戏,始终没有获得设计师的身份。有没有觉得自己天分不够?”

苏瑾瑜说道:“这个嘛,可能我的天分确实不高,不过我是不会放弃的!”

苏瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大战僵尸》的设计师,能做出这种游戏,怎么会为了钱而不顾口碑呢?”

陈陌说道:“实话实说,我以后有很大可能去研发一些赚钱但口碑差的游戏,如果你无法接受这一点的话,那我们就无法合作了。”

陈陌点点头,继续问下一个问题:“你觉得游戏设计师最重要的品质是什么?”

苏瑾瑜眉头微皱,显然这是个相对空泛的问题,她需要思考一阵。

“嗯,我觉得游戏设计师最重要的品质是坚持自己的信仰。”苏瑾瑜回答道。

陈陌一愣:“信仰?”

苏瑾瑜解释道:“啊,不要误会,不是传统意义上的那种信仰。我是说,游戏设计师应该始终坚持自己的本心,制作让玩家感动的游戏,带给玩家快乐和启发。”

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