格格党
会员书架
首页 >科幻灵异 >全能游戏设计师 > 第292章 鱼塘深度的重要性(五更)

第292章 鱼塘深度的重要性(五更)

上一页 章节目录 加入书签 下一页

但是,如果把这个范围扩大到手残玩家、小学生玩家和女性玩家群体中呢?

青铜和白银分段的玩家妥妥的算是“坑”,是鱼塘选手。别说劫、亚索、薇恩这种英雄了,他们中的大部分人连酒桶、卡牌大师这种英雄都玩不利索。

就拿卡牌大师来说,且不谈那些高端技巧,就只说基本操作,切牌、走A、时刻关注战场局势,这对于绝大多数青铜白银玩家来说都非常难以做到。

而青铜、白银玩家占玩家群体数的多少呢?

以陈陌前世的数据来说,这个数字是令人窒息的37%。

这些《英雄联盟》里最基础最基础的知识,对于贾鹏这种玩家来简直就跟吃饭喝水一样简单,根本都不用教,自己猜都能猜得出来。

但对于常秀雅和文凌薇来说,对此却一无所知,甚至闹出了好多笑话。

其实,很多玩家都会犯和贾鹏一样的错误,那就是过分高估手残党和妹子玩家的游戏智商。

谁都知道,一款游戏想要火,就必须做到“易于上手、难于精通”。

难于精通的游戏有很多,反正对于玩家来说,自己玩不明白的,或者玩明白了也做不到的就是难于精通。

没错,这游戏里面一小半的玩家都是所谓的“坑”。

如果再加上黄金分段的玩家,那么这个数字是59%左右。

但是,对于什么是“易于上手”,不同的玩家有不同的标准。

对于贾鹏这样的玩家来说,《魔兽争霸》算是不太好上手,《COG》比较好上手,《英雄联盟》非常好上手。

可对于常秀雅这样的玩家来说,《魔兽争霸》、《COG》都是完全无法上手,《英雄联盟》勉强可以上手,《开心消消乐》比较好上手。

如果把眼界完全局限于RTS圈子里,或者局限在男玩家、正常操作玩家的圈子里,《英雄联盟》的新手引导过于弱智了,简直就像是在脱裤子放屁一样。

什么点击移动、走A、补兵,这么简单的概念用几行文字提示一下就行了嘛。

小说APP安卓版, 点击下载
点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页