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第604章 cdx?(一更)

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最容易通关的应该是十人模式。

其实想想也很合理,人越多就越乱,也越容易出错,所以boss的难度也就应该稍微降低一些,平衡难度。

对于国内外的玩家们来说,《黑暗之魂》的受死模式首杀是一种至高无上的荣耀,而全球首杀就意味着能在全球范围内装个逼,这种事情各位大佬们怎么可能会错过呢?

所以,很多骨灰玩家全都在憋着一口气,想要率先完成受死模式的首杀。

……

算一算,Switch的价格才仅仅相当于一款VR游戏的价格而已……

至此,对于陈陌而言,《黑暗之魂》的研发已经告一段落了。后续再把DLC给开发一下,以低价或者免费的方式补全一下游戏内容就可以了。

《黑暗之魂》的故事已经完整了,可以考虑开发下一款游戏。

对于玩家们来说,《黑暗之魂》和前传的游戏内容,再加上特殊模式和DLC,已经够他们玩很久了。不过现在所有人都在关注一件事情,就是国内的大佬们什么时候能够完成《黑暗之魂》受死模式boss的首杀?

……

由于《黑暗之魂》是全球同步发售的,而后续更新基本上也同步,外服最多比国服晚一周,所以,很多国外的《黑暗之魂》玩家们,也都在卯着劲想要通关受死模式。

在欧美地区,《黑暗之魂》和前传都非常受欢迎,当然,因为玩家少一些,销量比不上国内,但热度却丝毫不差。

国外也有很多速通《黑暗之魂》的大佬们在商量着一起开荒受死模式。

在经历过无数次的失败之后,国内外的玩家们也都分析出了受死模式的一些窍门。

就是,人越多,难度相对越低。

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