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第1033章 把头发梳成大人模样(一更)

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虽说头衔是“资深媒体人”,但张志斌在私下里也算是个狂热的游戏爱好者,否则也不会在节目上为GTA百般维护。

这还是他第一次来雷霆互娱总部,因为他的工作地点在南方,平时并不会经常往帝都跑。这次还是因为公干出差,所以才抽出时间来到雷霆互娱的总部看看。另外就是听说陈陌的新游戏《钢铁侠》开放试玩了,顺便来体验一下。

“志斌,这边。”

张志斌听到有人叫他的名字,抬头一看,陈陌正在不远处朝他招手。

张志斌快走两步:“陈总你怎么还亲自下来了,没事,我就是随便转转,你忙你的。”

《钢铁侠》的研发周期让钱鲲和很多项目组的设计师们全都瞠目结舌。

仅仅两周。

从陈陌写出设计概念稿开始,到贾维斯制作,同时动作捕捉演员负责动作捕捉,再加上新人工智能的调教,发预告片,正式发售,仅仅两周时间。

当然,这个期间贾维斯在不眠不休地高效工作,动作捕捉演员们也在尽可能地为人工智能NPC提供各种各样的表情和动作模版,工作量还是很大的。但不管怎么说,两周这个时间,还是让大部分人感到震惊甚至是恐慌,因为新的人工智能技术,效率实在太高了。

《钢铁侠》的游戏全流程时长大约在6小时左右,这个时间低于一些原本的3A大作,所以在售价上也作出了一些让步,仅售1280。

陈陌笑着拍拍他的肩膀:“别见外,叫我陈陌就行了。远来是客,想喝点什么?我请。”

张志斌摇了摇头:“喝什么无所谓,矩阵购物中心里什么都能喝到,对吃喝的兴趣早就下降了不少。我这次来主要是想体验一下你说的‘穿越化游戏’,到底是怎么个穿越法。”

陈陌从旁边的服务区随手拿了罐可乐:“来,肥宅快乐水,做个快乐的肥宅。”

张志斌:“……”

当然,研发成本的削减、新游戏类型的尝试、薄利多销的策略等等,这些也都是《钢铁侠》定价稍微下调的原因。

就像之前很多“良心”的定价策略一样,一方面确实是为了能够进一步扩大市场,另一方面也是陈陌在为以后做打算,他希望矩阵游戏舱和这些经典游戏能走入千家万户,成为每一位玩家的重要娱乐,不论贫穷还是富有,都能享受到游戏的乐趣。而不是像现在一样,次世代VR游戏仅仅是有钱人的享受。

……

张志斌有些好奇地打量着面前一排排的矩阵游戏舱。

上次《今日时事辩论会》之后,作为在场的唯一一个站在陈陌这边的嘉宾,之后也非常自然地互相留了个联系方式。

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