第二十二章 压制与反压制
外网观众被复仇影骑惊险的规避动作吓出一身冷汗,常规闪避动作一般人都能使出,但要运用影骑做好相对来说难了点。
超时空女警见攻击无果猛一个回马枪,在复仇影骑滑行动作还没结束时,她便以后发之势先发制人再次形成二段压制,极具扭转的突进导致超时空女警身体承受平均两倍重力加速。
那是瞬间变频折返突进!酷啊,能做出折返突进的人绝不简单,看在广大网友眼中当真是种视觉体验,此时枪骑兵进攻态势更加猛烈,任凭复仇影骑闪开第一招,也难以在后退过程的惯性条件下躲避第二式。
尽管现实中的超时空女警是个普通妹子,但她同样也是个星战高手,具备敏锐洞察、跳跃思维与多重进攻手段,那便是高手与普通玩家的差距所在。
这一番压制或许对高手而言不算难题,可任谁,乘坐幻影骑士遇上这道回马枪都不敢说百分百防得下来。
几家欢乐几家愁,反观超时空女警阵营网友一个个表现的极为活跃,双方表情形成鲜明对比,那边刷新弹幕无一不在吐槽关乎幻影骑士的负面新闻,真不知那帮支持复仇影骑的傻缺怎么想的。
但风逸不会考虑对手是谁,是谁都一样,他没把胜负看得太重反倒注重战斗本身,只要打出燃烧潜能的斗志就够了。这其中不乏淬炼自身效果,为适应全天候地形,风逸早已养成随机任何地图的习惯。
进入战前准备阶段超时空女警很是狐疑,莫非对方在等待她主动选择优势地图吗?且抛开机型不论,除去陆战几乎任何地形都不适用于影骑生存环境啊,想不通对方与自己开什么玩笑?可既然你敢装大佬,小姐姐今天就好好给你上一课。
超时空女警很快将战斗地图选定为宙斯盾级航天母舰,众多复仇阵营网友颇为懊恼!他只是台影骑机甲啊有必要这么搞吗?失去拟态重力场的太空战让人怎么玩。
随着战斗倒计时不断临近双方陡然拉开架势,“来吧新人,让我看看你的实力。”超时空女警说罢挥起银枪自虚空横甩跟着向内一扥,摆出pose造型当真酷炫至极,迎来直播间无数鲜花……
复仇影骑完了!望着屏幕慢放和给出的回马枪特写,复仇影骑驾驶室已然近在咫尺,支持影骑的网友心如死灰,另一方却早已做好为女神高声喝彩的前提准备。
铿锵!
战斗瞬间,一动不动的复仇影骑并没着急抢攻而是观察着对方的每个细节,有道是知己知彼百战不殆,对方胜率高达7%绝不容小视。
既然你不攻我便主动点儿,超时空女警没有任何犹豫,助推装置火光一闪即逝,控制着枪骑兵大踏步冲向复仇影骑,踏踏踏……空旷航母传出极富频率的沉重金属音。
是的,她要以华丽的近战格斗拿下复仇影骑,使用远程武器什么的总有些不太附和高手风范。
蹭……枪骑兵一跃而起荡起银枪直取影骑驾驶舱,这种大开大合式压制起手多为双方实力差距过大常常出现一幕,很显然,自小习惯于影骑驾驶的风逸被当做了菜狗了。
枪头距离驾驶舱越来越近,见势,复仇影骑脚下加力急忙滑步闪开银枪直刺,地面留下道长长火花,尽管太空不存在重力,风逸却可以利用微操技术使影骑保持相对平衡。