第七二八章 星际大劫持
这样说当然只是比喻,以他的身体素质,就算是被梦蝶封印之后无法达到全胜状态也远远超出常人,不过风逸觉着自己再这么熬下去可能真的会困死,他还不想英年早逝,还有不少事情没有完成啊,所以才选择了睡觉。
他没完成的事情有很多,比如关于拉索爷爷,比如结束这闹剧般的战争,再比如玉清阁所说的世界格局的改变又是什么?
而往小了说点,他还更想去公牛星,看一看修依是不是还在为了自己的梦想所拼搏呢,自己是不是还有可能周游星海,或是把上回欠下梦蝶的人情还上,风逸现在甚至很是怀疑那古怪女孩到底会不会说话?
她就好像水仙花,清冷素洁,高雅幽香,宛如凌波仙子般踏水而来,亭亭玉立于清波之上,大气自然,但这样的大气只可远观,水仙是有毒的,每当看到梦蝶,风逸就能在她身上折射一些自己曾经的影子——不,或许只是某些地方相似罢了,相似而又不相同……
风逸就在这乱七八糟的思绪中睡了过去,每天吃了睡,睡了吃,一连半月下去,他几乎是没有出门,也不知这些天来外边到底发生了什么,那些事连同2000台九代机型都是让约翰处理的,虽然并不能收到任何首都星消息,但你心中不能不抱想法不是?
风逸开始使用1945游戏内设第一架飞机进行控制,也就是P-38闪电,这款亚音速截击机是二战时期太平洋战场零式战斗机唯一抗衡的存在,曾击落过日军大将山本五十六座机,也就是珍珠港谋划者——游戏内部P38各项能力非常均衡,无论速度火力还是牵制力上都不存在明显短板,因此这款飞机也是风逸使用最多的。
不过风逸很快又放弃了1号飞机,改用6号,6号飞机速度较快相对来说有些难以控制,可对这个时代的人而言刚好能够适应,就更不要提节奏把握非常到位的风逸了,这就好像一场军事推演,每逢你的速度快一些,效率高一些,留给对手的施展空间就少一点,反之则不然。
所以相对比较风逸更加喜欢6号运用自如的速度,可这也恰恰是使风逸意识到走进误区的地雷,就好像真实战役,指挥官率领王牌部队打一场胜仗并不值得吹嘘,反而用一支炮灰拿下辉煌胜利的战绩才更值得骄傲,风逸最后索性放弃6号,改用移动速度最慢的2号机型进行全局闪避,他认为只有用最慢机型打通最难的关卡才是对自己的挑战,这就如同一场微观推演,你所走出的每一步都会对后续产生颠覆性影响。
风逸用了1天半时间,直至觉得对这款游戏的了解到达熟悉得不能再熟程度,甚至觉得已经完全看清规律,这才进行下一款游戏的试验。
他发现早期游戏模拟器中真的存在不少值得注意的东西,从FC到掌机,从世家,索尼,土星,PS,街机,再到电脑,光脑,智脑的各种游戏,风逸找了个遍。
现在的炽焰军团确实有些意思,这群人每天都会伪装成商人,伪装招式简直千奇百怪别出新意,对附近航线的太空海也是一天三小劫,两天一大骗。
经过半月时间的伏击,还有不少缺乏能力的炽焰指挥官不知去哪堵截,直接选择大张旗鼓跑正规航道堵截去了,有些甚至连伪装都给免了,试问哪个太空海盗敢跑去正规星际航线堵截?而且还是劫持一艘军舰?
比如坦克大战,大蜜蜂和打蜜蜂,沙罗曼蛇这类初期打击游戏对现在的风逸来说非常简单,当你发现能够全程控制1945飞机进行各种不开枪闪避的时候,就会发现其他早期游戏难度真的不算什么,当然时代与时代不同,早期人更喜欢享受游戏本身,对现在的风逸来说就是变相的自虐了。
耐心不足确实是风逸的一个缺点,他总是不会在一件事上浪费更多时间,不过这是他认为将这件事完全悟透之后。
只要学过程序有关的人应该知道,那些早期游戏制作技术含量不能说没有,但不算高,好在风逸也懂一些,他思来想去决定自己制作出一款游戏,一款完全放弃画面的高随机生成性推移游戏,并且对此爱不释手。
风逸这个人动手能力比较强,这一点从他穷的叮当乱响时就能看出,为了送给果果礼物,他又没有钱,干脆不知在哪弄些废铜烂铁组装成的一个机器人上就能看出手艺,于是风逸又将动手能力用在了这方面。
现在的他每天除了吃饭基本是不见人的,足足在自己的房间呆了三天两夜,直到他觉得自己再这么熬下去可能会熬出心肌梗塞当场暴毙,这才在暴毙的前几分钟时间内呼呼大睡了过去……