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104.鹬蚌相争,螳螂捕蝉

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李澳兹也不会像玩家一样受到版本的制约,锁等级上限。

坏处也很明显,因为这会让他的升级速度受到影响,相当于换成了NPC的成长模式。

以前没有感觉,这么看,李澳兹突然意识到,对于自己来说,似乎版本末期,那些老玩家手里的经验……似乎比新玩家相比更加珍贵。

“每个玩家版本后期到了等级上限,手里就堆着海量的经验没处花,新玩家那点经验对我来说是毛毛雨……看来还需要培养一批精英玩家才行。”

李澳兹倒是不着(本章未完!)

这样下去,恐怕【铭魂剑圣·战鬼】很快就会有新的进化了。

他提起刀锋看了一眼缭绕的紫色光焰,素斩只是一把普通的天环进口刀,虽然功底不错,但也只不过是普通武器,但现在,刀魂基本上开始被唤醒,不再只是单纯的杀戮意识。

虽然柯西级(Ξ,第十四个希腊字母)的品阶差了点,但是耗能很低,效果也不错。

伴随着最后一个特务被杀,系统提示也跳了出来:

【你完成了一项结算条件,基于你的组队收益,实际为225%……】

104.鹬蚌相争,螳螂捕蝉

急——A测已经开启了,内测也不会远。

等到玩家们只要看到他的广(悬)告(赏),只要十个人里有一个愿意找他来花费经验学知识,学技能,那他就已经赚翻了。

这就是流量变现啊。

之前杀的那些冥迹护士、医师等级太低,没有被算在内,粗略扫了一眼,目前的经验剩余大概也就够升6级。

虽然他的升级速度放在玩家里,都已经算是很离谱了……但还是跟不上如今的战斗形式。

《星渊》的升级模式比较特别,经验计算是一个版本一次更新,所以初始的数据会膨胀的特别厉害,版本更新后,反而会重新计算。

李澳兹的系统补丁已经是最终版本的,加上他是NPC模板,不需要继续更新系统,版本更新也跟他没关系。

好处是,他不需要进行那套复杂的经验计算公式,膨胀的数据会自适应变换单位。

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