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第四十一章 收获

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但装备不同,每件装备至少都会提升一种属姓,有的还会提升固定血量、蓝量等等,技能、特效也相对实用,不似法宝那种类似于一锤子买卖。

而且玩家要能自己炼制法宝,还不知得等到何年何月,但现阶段的玩家,就已经有人可以打造或者叫缝制装备了。

关于装备,暂且说到此处,接下来就是关于那本【葬剑山庄基础御剑心法】了。

击杀了腾蛇,萧郎获得了5000余经验,即便扣去40%,也足够把这本只有一层的功法修炼完毕了。

首先出现变化的却是萧郎的基础能力。

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这件装备凭借这它的自带技能,完全可以称得上是一个小极品了,不过显然到了人人都可以御剑飞行的时候,【疾跑】的用处就不怎么大了。

这里需要简单说明一下装备和法宝的区别。

【幻世界】中的装备系统和其他游戏的装备系统没有什么大的设定上的差异。

同一类型的装备只能装备一件,就如同你可以脚踏两条船,却不能脚穿两双鞋一样,当然,某些饰品除外,如果你天生六指,完全可以佩戴十二个大金戒指,妥妥的土豪。

【基础能力】(已开启六类)

【兵类】

剑法—大师;拳掌—掌握;刀法—入门

【体类】

装备有装备需求,有加成,有耐久度。耐久度归0,代表着完全破损,而加成中的属姓,没有特别说明的,都是加的后天属姓。

防御上没有具体数值,而且比如鞋子,也就只能抵挡一部分脚部所受到的伤害,如果其他部位被攻击,鞋子是不提供防御力的。

而如果某件法宝是可以装备的(这里的装备是指佩戴或穿在身上,不是放入法宝栏),比如【霓裳羽衣】,就可以当做衣服穿在身上,相当于节省下来一个法宝栏,与人对战就能多用出几个神通,而且如果不觉得再穿上一件马甲破坏美感的话,玩家甚至可以再装备一件上衣。

但是,这样做的代价就如同把乾坤袋挂在身外一样,可能被人偷走(衣服被人偷走,嗯,就是被扒光了),死后可能掉落,诸如此类,等等限制。

在现阶段来说,由于法宝入手难,而且其附带神通往往冷却时间过长、消耗过大,所以对玩家来说作用并不怎么明显,比如萧郎的飞剑神通【星陨】厉害倒是厉害,可近半个小时冷却时间,加上300点的法力消耗,真要单论输出量,用这300点法力打出【战技】不比【星陨】差,而且【战技】也更为灵活

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