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第四章 唱征服

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大半天的折腾下来,木寻又修正几个BUG之后,笑嘻嘻道:“赛亚,大功告成了。”

赛亚一听也有些激动,虽然被游戏虐的不要不要的,但总归这是木寻亲自策划的游戏,而他又有幸第一个成为内侧玩家,当然,如果忽略他在游戏中千奇百怪的死法以及游戏失败唱征服之外,或许他会更高兴一点。

“接下来就是进行公测。”木寻打开光幕将【魂斗罗】公测。

“然后是广告。”木寻在社区发了个帖子:

【谁敢在这个游戏里秀操作?】

注:一旦进行公测,若规定时间内(一阶游戏的规定时间为三天)大量玩家通关,会降低策划者进阶评价以及最终评价奖励。

具体如下:

若规定时间内无人或者只有9人通关,则策划者获得SSS评价,奖励智能ai*100。

若规定时间内通关人数超过10人,则策划者获得SS评价,奖励智能ai*50。

若规定时间内通关人数超过100人,则策划者获得S评价,奖励智能ai*20。

【发现一个巨好玩的游戏,也就玩了一百次而已。】这是木寻逼赛亚发的,不然就将赛亚唱征服的视频发出来,赛亚奋起反抗无效后,悲愤的按照木寻的指示发了帖子。

两个帖子内容里附上大量截图以及小段游戏画面,然后用常规手段将【魂斗罗】介绍一下。

暂时没有玩家唱征服的视频,木寻也没有用太夸张的手段进行宣传,不过木寻对自己策划的【魂斗罗】很有信心,只要有玩家进行游戏,那就会给自己留下很好的宣传视频,到时候…那画面太美,不敢想象。

……

海龙算是半个职业玩家,为什么说是半个呢?因为虚拟游戏实在是太烂了,千篇一律,都玩腻了,而且水蓝世界现如今也没有真正意义上的职业玩家,三百年前还有职业玩家这个职业,但到了现在,职业玩家这个职业早就已经消失了,不过在半职业玩家的圈子里,海龙还是很出名的,作为推崇操作至上的水蓝玩家,海龙发布的一系列秀操作视频大都会得到他们的赞赏,而【全民策划】这款游戏出现后,海龙也不负众望,只用了半天时间就从零阶升到一阶,同时发布了数个不错的操作视频引起不少玩家恭维。

若规定时间内通关人数超过200人,则策划者获得A评价,奖励智能ai*10。

若规定时间内通关人数超过500人,则策划者获得B评价,奖励智能ai*1。

若规定时间内通关人数超过1000人,则策划者获得C评价,没有奖励(评价以及奖励只写一次,二阶翻倍,三阶在二阶的基础上翻倍,以此类推。)

策划所得评价为进阶所需的经验,智能ai则可以称之为智能NPC,以后策划大型游戏必备。

木寻没有立即进行公测,而是以策划者的身份选择了无限生命,让赛亚再次进入游戏。

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