格格党
会员书架
首页 >科幻灵异 >当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第21章 又都对上了!

第21章 又都对上了!

上一页 章节目录 加入书签 下一页

在之后他自己又试了很多次,但成功率全都非常低。

丁讲师只是成功碰巧用出了一次龙振翅就已经快要爽飞了,这要是连续成功五次,还不得上天了啊?

原本玩家们觉得,这游戏一周目的通关时间应该在十几个小时,而即便在玩家没有太大失误的情况下,通关一次也得三个小时以上。

虽然目前还没人真正通关,但这游戏的关卡数是固定的,整个地图结构在最开始的标题界面就已经展示过了,一共就十二层,扣除最下面的海滨和最上方的伊甸园,就只剩十层。

西西弗斯的移动速度是固定的,通了前几层,大概就能估出通关时间。

但『滚石加速』和『龙振翅』完全颠覆了目前的推断,如果真能全程加速并连续用五次龙振翅的话,那么这游戏的通关时间有可能直接缩短到一小时以内,甚至更短!

虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家『逆天堂游戏公司』还挺让人印象深刻的。

整挺好!

很快,这两个bug,或者说游戏机制,就光速传遍了全网。

毕竟太有节目效果了,丁讲师的这些观众不管是出于分享还是出于炫耀,都很乐意去其他直播间或游戏论坛传播这个伟大的发现。

而这显然也为其他的玩家们打开了新世界的大门!

当然,这两个技巧都很难用。

『滚石加速』虽然会越来越快,但也很容易翻车,不仅需要玩家绝佳的掌控力,还需要对地图机制的深刻理解。

『龙振翅』就更难了,起跳的位置、时机都会影响上龙的成功率,而上龙之后还要去踩龙翅膀的特定位置,还要提前调整好跳跃的方向、角度和时机……

而且随着玩家所在的层数越来越高,炼狱巨龙飞过来的时间越来越长,如何选择最佳的上龙位置也是个难题。

事实证明,丁讲师的那次『龙振翅』纯粹就是诈胡,蒙的。

正在直播这款游戏的主播们立刻开始学习、研究这两个bug,并很快有了许多新的发现。

其中一个很重要的发现,就是『炼狱巨龙的飞行机制』!

这条巨龙出现是有规律的,它会在西西弗斯抵达特定地点的时候从最下方的洞穴中刷新,然后飞向最上方的伊甸园,如此循环往复。

刷新点差不多是每两层就有一个,而『龙振翅』的极限高度,大约是一层半。

也就是说,如果在最理想的情况下,玩家可以在攀爬这座炼狱山的过程中使用大约五次『龙振翅』!

小说APP安卓版, 点击下载
点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页