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第一百十节 影流之主劫

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消耗:无消耗

射程:625

劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。

使用方式。

推荐加点:

被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。

劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。劫和影子的技能同时命中目标,将回复20/25/30/35/40点能量值。

如果劫和影子共同击中目标,影子的攻击会触发特殊效果:影奥义!诸刃【q】攻击到目标将会受到37.5/57.5/77.5/97.5/117.5(+0.5*装备物理攻击)点物理伤害。影奥义!鬼斩【e】与本体同时攻击的单位能够大幅降低敌人30/37.5/45/52.5/60%移动速度,但不会受到额外伤害。

影奥义!鬼斩::快捷键:e

冷却:4秒;

主e副w有大招升大招,e技能是劫的主要输出技应该率先点满,w的被动增加伤害可以帮助劫提高爆发一套bo带走后排轻松惬意,q技能只在前期对线骚扰耗血时有效果,后期团战比较鸡肋

技能加点1-6级:q+e+w+e+e+r

技能加点7-12级:e+w+e+w+r+w

技能加点13-18级:w+q+q+r+q+q

我不同意主e副w的加点方式,我也试过这种加点方式,这种加点完全打不出压力来,影流之主不是一个团战能力很强的英雄,能量的限制,太过于依赖大招和w的分身,这就注定影流之主不是团战主力英雄,他就是切后排的英雄,有大切后排后排必死。

消耗:50能量;

射程:290;

劫和他的影子进行斩击,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8装备物理攻击力)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒,此外,每攻击到一名敌方英雄将减少影奥义!分身【w】的冷却时间2秒。

禁奥义!瞬狱影杀阵:快捷键:r

冷却:120/100/80秒

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