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第三十七章 游戏背景

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参与战斗的玩家均为红名状态,没有杀气的玩家1个小时内不参与任何战斗,将自动恢复自由模式。

团队玩家可开启“团队混战模式”,需要团队所有人提出申请,申请通过后,团队所有人承受反击效果。每次击杀一一名玩家,团队所有人增加一点“杀气”,该状态下,玩家被击杀,死亡惩罚为自由模式的两倍!团队死亡惩罚为自由模式的三倍!

(注:杀气状态下,玩家死亡,额外掉落身上的物品。)

个人玩家野区可选择“挑战”、“宣战”、“混战”及“恶人”五种单人PK模式。

挑战模式下,双方玩家死亡惩罚,为自由模式的一半。

宣战模式下,可主动攻击单一玩家,宣战一方,死亡惩罚等同自由模式。

目前系统公布的剧情,只有这么多了,最后公布了已经解锁的内容和待解锁内容。

1.福利系列

0-10级的玩家,每天可在新手接引使者处领取“新手关怀”状态,效果全属性+10,持续时间1个小时。

10-15级的玩家,每天可在门派掌门人处领取“门派关爱”状态,效果血上限+1000,持续时间1个小时。

15-20级的玩家,每天返回帮派,可在帮派接引使处,领取“帮会关注”,效果防御上升5%,持续1个小时。

混战模式下,可攻击任何玩家,混战一方,死亡惩罚等同自由模式,随机掉落身上的物品。

恶人模式下,可攻击任何NPC,击杀NPC将受到朝廷有关部门通缉!

3.场景保护

和平模式下,玩家野区切换场景,可以享受安全区,安全区内无法被任何人锁定。

自由模式下,玩家野区切换场景,可以享受30秒无敌效果,移动将失去次效果。

2.模式选择

弱势群体每天可申请三次“和平模式”,该状态下,无法被任何目标选定,同时不能锁定任何目标!持续时间1个小时。

玩家每天初次进入游戏,默认为“自由模式”,冷却时间为一个游戏日。该状态下,受到任何玩家攻击,可以反击该玩家!反杀目标不受任何惩罚,单人反击时间为一个游戏日!

自由模式下,被玩家击杀,死亡损失当前升级经验的10%,金币为当前背包金钱的10%;经验不足升级经验的10%,死亡掉级,每天最高可掉落10级;身上金币不足1金,将承受“牢狱之灾”。

(牢狱之灾:玩家之间的战斗,死亡双方,不入轮回,复活点在牢狱。每次死亡额外扣除部分金钱,最低关押时间为10分钟。)

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