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21-22 孙子兵法- 这叫关门打狗!

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才学会的。陷阱是这么布置的。

师父给了一些雕有图腾的小细棍,就像音乐家的指挥棒那样的大小,然后拿出五根,一边念动密语,使这些“陷阱支”发出光芒,一边再把五根“指挥棒”一一按照五芒星的方位插下去。

地面上晃动几下光芒之后,就闪出了一个有模有样的陷阱大坑,这个简单的一级陷阱,只是里面有一些藤条和渔网,只有困束对方的作用,没有杀伤力。

手脚麻利的话,布置时间不超过7秒。释放之后,陷阱限时存在30秒,30秒过后,地面恢复平地。这个陷阱持续时间的长短,是跟该技能的熟练度有关的,熟练度每增加120,陷阱持续时间增加一秒。

使用的话,消耗玩家的气力值为10,另外就是有十秒的技能冷却时间。(注释3)

战斗力:44

防御力:9

敏捷属性:8

靠!hp居然是180有没有搞错?

肖松有些郁闷,自己升了一级,现在的hp不过才是140,然后加上那枚新手勋章的10%的气血值加成,也不过是154点血。这个狼居然有180点血。

以后还会有什么冰冻陷阱、沼泽陷阱、燃烧陷阱一大堆高级的陷阱技能可以学,不过布置和使用方法嘛,就大同小异了。系统之所以这么设定也是很合理的,总不能真让玩家去挖坑布阵吧?

对于一个猎人来说。学会使用陷阱,就等于掌控了整个战斗。

当然,这必须有相当的机智。

而且最杯具的是,它的攻击力是44,而自己和棉花一人一宠加起来的战斗力才是10-19。再减去野狼的防御力,靠,还剩最多十点杀伤力,这还能搞毛?

不怕。不怕。好歹还有别的办法。起码主动权掌握在自己手里。

没关系…古代军事家在书里说了,强攻不如智取。好歹没有思想的敌人,顶多算一个待咬的馒头而已,自己总不能连一个馒头都打不过吧?

肖松摸着下巴,看着不远处的长相凶神恶煞的“馒头”开始动脑子。

小绵羊就乖乖的呆在他的脚边,眨着水汪汪的圆眼睛,当附近有狼在嚎叫的时候,还会似乎有些害怕感觉的往肖松的身后缩去。

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