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第八十二章 重大更新!全新的地图!

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未来玩家数量多了,交易量肯定会放大,正需要这种真正的货币,以满足玩家之间日渐旺盛的交易需求。

锐哥仔细阅读以后恍然大悟。

游戏里的硬通货毫无疑问是贡献点,只是贡献点并不具备交易属性,或者是只能用来从Npc手里买东西,却不能在玩家之间自由流通。

这让玩家与玩家之间的买卖交易变得十分麻烦,这次更新之后游戏里会限额发放三种面额的货币,分别叫做领地贡献铜币、领地贡献银币、领地贡献金币。

一枚铜币等于1贡献点,一枚银币等于100贡献点,一枚金币等于贡献点。

领地币具有绑定功能。

太让人吃惊了!

一下增加了这么多人。

诡三国的服务器真能扛住吗?

尤其值得注意的是公告没有设置玩家具体数量上限!

它只说具体招募批次以及人数与领地的扩张以及发展有关,这是不是意味着二测到底能在招多少人,其决定权并不在游戏策划手里、而是由游戏内的玩家来决定?

不会因为死亡而掉落。

玩家可以将自己的贡献点换成领地钱币,也可以将钱币兑换成贡献点,只不过兑换过程会收取一定比例手续费。

不得不说。

这是很重要的一个更新。

以前玩家数量少、手里资源也少,还可以用魔石、材料来做等价物。

以诡三国的硬核程度。

这种可能性完全存在、甚至是大概率!

玩家能深度参与游戏的建设、改变、发展就是诡三国最大特色之一!

第二条是增加好友功能、聊天窗口、游戏地图,这是绝大多数游戏都有的功能,诡三国也终于开发出来了,这可以大大提高游戏体验。

第三条是测试游戏货币是怎么回事?

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