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第136章 50!残忍血腥的记录!六十头历史耻

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但在小组赛的BO1双轮制,还是能派得上用场的。

程明也是因为G2第一轮惜败给了DRX,所以才想帮他们也来一份绵薄之力。

至于选项一的目标。

程明在思量之后,放在了对方的上单身上。

他的考虑是,尽管DRX最Carry的点位显然是中单超威,但五点的单项属性值波动对一个人的实力影响实在有限,甚至都不一定有对方临场状态波动的影响大。

第136章 5-0!残忍血腥的记录!六十头历史耻辱柱!日本队又投降啦!

程明关掉手机之后,也是与队友们起身返回了基地。

第三日的比赛结束后他们有着一天的修整期,第五日的比赛才会开启他们第二轮的赛事。

而程明也是在路上,顺便把奖励给收了。

除了羁绊增幅的奖励照旧之外。

与对手对位了一次之后,《选手百科》就会自动记录对方当下的能力属性面板。

而程明也是在对方五人的属性面板中,发现了对方的上单Doran多兰这个人的属性,有些许‘特殊’之处。

明明是服役年龄并不算太长的Doran,其他的属性也都是在中等偏上的T1选手之列。

可偏偏,他的“失误率”这一项属性,显著高于其他顶级选手均是个位数的失误率属性!

程明猜想,或许这就是对方会在后世打出诸多冥场面且状态浮动颇大,强的时候能拳打宙斯、脚踢牛古力,菜的时候让人直呼看不懂的原因吧?

这次的获胜奖励,程明选择了性价比最低的选项一。

原因无他。

单纯是有点想看《人到底要怎么才能驮着泡面游泳》的画面。

因为大场的胜利需要在全局结束之后才结算,所以其实选项一的奖励,在之后的八强BO5开始就几乎是完全没有了用处。

毕竟双方打完这场,下一次再对位最快也得是明年的事,那时或许对方都已经将失去的属性与熟练度给练回来了。

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