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第163章 各方反应,对局的倒计时(求收藏、评论、催更)

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而且,相比于去狩猎敌人获得功勋,他更在意的是自己的2阶升阶。

之后的几天时间里,他又重新回到了自己的[领主小屋]里,开始调息,尝试着在[虚神界]冲击一次2阶。

时间一天一天的过去。

外界的对战,似乎和郁野没有了关系。

①号躲藏地好好的,就像是一具尸体沉睡在了地底,一点也不动弹。

可惜的是,等到他们赶到的时候,⑥号已经人去楼空,只留下一堆领地垃圾了。

敌我双方的较量,从制定规则起就已经开始。

人类阵营能够在前期获得这么大的优势,除了郁野本身自带“挂壁”之外,还是因为他们在规则制定上占据了先手。

规则②封掉了超凡兵种还能说得过去,所有玩家从零开始爆兵,也显得比较公平。

规则⑦的封掉超凡建筑,那就属实很恶心了,其中⑩号狗头人有一大把的超凡建筑根本没有发挥作用就直接失效,否则⑩号必定会成为本场对战中人类这方的一个大敌。

他本身就是僵尸,这种习性算是本能了。

⑥号的小恶魔就没有这么幸运了,他的恶魔领地一度被③号和⑨号找到,双方发生了数次的战斗,可谓损失惨重。

但能够来参加[虚界对战]的,多多少少的都有些本事,几次激烈战斗下竟然都被⑥号给逃脱了。

最后一次,⑥号小恶魔干脆连领地和领民全都抛弃了,带着某个神秘的“武器”开始在暴风雪中流浪。

真的要真刀真枪打上一场,人类阵营这一方未必还能占据如此大的优势。

不仅如此,规则③的[距离限定],保证了郁野的前期发育完善了“超生德9大核心”同样很关键,至少不会让郁野直接掉进敌人堆里直接猝死。

规则⑨的[天象设定]极端天气暴风雪,也立了功劳,让前期极具进攻性的兽人处处掣肘,没有办法安稳发育,迅速将草原地形、野兽资源这两大优势转化为战力。

一场5V5的战斗,如果队友全都不给力,郁野也是会很头痛的。而前期积累的一点点优势,放大到直接干掉了对面两人,本场对局也就基本拿下了。

郁野也不着急去狩猎下一个敌人,地图广阔,一是他没有这个能力横跨战场,二是他也总要留点功劳给别的人。

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