004:托身白刃里,杀人红尘中!
单杀增益补丁给他的最直接收益就是放大滚雪球能力。
在王慕霸看来自己已经算是莫大的牺牲。
我连兵线都不动,你还要我怎样?
但程彻并不满意,誓要将压制做到极致!
他离开线草,朝着后方的一只残血远程小兵丢出隼舞,利用反作用力位移接近狗头。
而被隼舞命中的远程兵阵亡,阿卡丽身上亮起象征着升级的旋光!
原本他只卡了3只远程兵,这数量的小兵不可能把兵线交接点一直卡在塔前,迟早都要回推过去。
结果霸哥在交出一血前曾对着兵线交出E【灵魂烈焰】,加剧了小兵前推的趋势!
王慕霸兵是补到了,可兵线完全烂掉!
程彻只要补尾刀,就能把小兵控在己方塔前足足三四分钟!
他越过兵线往前面的线草里一钻,故技重施来威慑霸哥。
现在双方上单已是3级打1级的夸张局面!
按理来说,单杀一名1级的英雄,不会为程彻提供过于巨量的经验值。
可是在10.8版本,设计师将1-6级时单人击杀的经验提高20%,摆明了就是鼓励前期单人线对抗,尤其是鼓励更容易爆发冲突的双方上单激烈厮杀!
这补丁当年令职业赛场上一批蓝领上单继防御塔镀层改动之后又一次面临失业窘境,变相给Bin和Nuguri等对线能力较强的上单搭建舞台。
当然,职业赛场对于程彻等普通玩家来说太过遥远。
王慕霸看到这一幕便想到方才被单杀的凄惨遭遇,顿时头皮发麻,一度被吓住不敢向前。
可自己目前仍然仅有1级,假若完全不管兵线,后续只会被阿卡丽进一步拉开发育差距!
他思前想后还是认为必须往前靠。
“这次不补刀,蹭点经验总行吧……”
经验获取范围的1400码要远于狗头E的极限范围,霸哥也因此可以稍稍避开程彻所在的线草,免得再被消耗。