第四卷 第三章 半人马巢穴
看似相差无几的军力,最终却以刘仁损3农民2小仙子,而半人马全灭结束,这就是英雄的作用,好天赋,战略宝,激励术,足以对付几倍于已的野怪。
不过,如果这次刘仁面对的是防御5点以上的兵种,农民破不到防,战斗就不会这么简单,而在4级资源地,这样的野怪多得是。而如果面对地是一个战略15级以上的战斗型英雄,刘仁更是会死得很惨。
而且,半人马巢穴地野怪算是少的,比这里还弱的野怪,已经全被寒夜孤灯挑来吃了,剩下的,全是上千军力的货色,目前刘仁几乎没几个惹得起的。
半人马巢穴里,8匹新生的半人马正静等着主人的招募,刘仁笑了,“离下次新兵产生还有20小时17分33秒。”半人马的刷新时间居然是凌晨六点左右,那今后,寒夜恐怕没什么机会招半人马了。
把1个小仙子分给金名,兵分两路,中午十二点,寒夜孤灯的十四个资源地,1个风车和1个水车全部被接收,其中有两处资源的上交时间已经到了,刘仁获得10份1级宝石和20份1级木材。
60只半人马分为两队,总军力达到360,4级资源地的所有怪物,都会抵消战略等级16以下玩家对部队攻防属性地加成(天赋的加成除外),而且半人马以速度见长,通常可以先出手,所以对新进入大地图地玩家来说,就算能攻下巢穴,自身兵力也将损失不少。
(补充设定,两个英雄对战时,先用双方的战略等级相抵消,比如12级战略对10级战略,前者还能保留2级战略,部队攻防的加成=玩家攻防乘以2%,后者无加成)。
刘仁现在可分13支部队,4小仙子分4队,7个农民分7队,剩下27大耳怪和239个农民各一队。
第一只小仙子迎了上去,7的敏捷,让她刚好可以比半人马快一点,因此,一队半人马成功的被她引得向左侧追去,不过,多种族部队混编地弊端显现了,没跑出多远,小仙子产生一次士气低落,速度骤减,被30个半人马屠杀干净。不过,第二个小仙子立即顶上,继续引半人马。
239个农民,27只大耳怪和1个单独的农民同时向右侧的30个半人马扑去,在刘仁的操作下,那个单身农民几乎只早0.2秒冲到半人马面前,于是半人马一起举起长矛,将他秒杀。不过,在半人马下次攻击之前,农民和大耳怪已经打出1100点伤害,杀死13匹半人马。
现在占得很爽,不过等寒夜孤灯上线,这些资源又将被抢回去。但刘仁不在乎,就算寒夜每天占十六小时,刘仁占八小时,得到的资源也远比刘仁到其他地方自己发展强。最重要的,当然是每天能招到[gjhjqwer手打]半人马,这样,总有一天刘仁的军力会超过对手。
一个冰冷的声音突然响起:“朋友,骂够了吧,矿也占爽了吧,现在,该是付出代价的时候了!”
大地图上一个红色的亮点,突然出现在刘仁一公里以外的地方,寒夜终于上线了……
这可是加强版的农民,所谓加强版,是因为刘仁的农民兵种专长给农民增加了1攻1防1敏1基础伤害(每级战略增加0.1点),英烈祠一点攻,链枷2点攻,木盾1点防,激励术在战略下能加1点攻击。
[gjhjqwer手打]
半人马6攻3防,伤害2-3,防HP80,农民5攻3防,伤害2,HP32(生命增强提升了12点HP)。可以说,在英雄的带领下,除了HP,一个农民的能力已经涨到和一匹半人马很接近了。
下一轮,17半人马反破光明防护罩之后,只杀死一个农民,而农民和大耳怪则再次杀死14半人马,第三轮,农民无损,这队半人马全灭。
杀死小仙子的另一队半人马终于赶到了,不过刘仁以同样地战术,指挥一个单身农民,再次引发半人马一次攻击,然后,农民主力和大耳怪得了先攻的机会。这一次,农民无损,因为刘仁及时的放出了治疗术。