第一百一十六章 天空才是牛的极限
看上去130万的近战伤害,只能杀3600农民,但与上百支近战部队缠斗,至少也要耗去五十秒的时间,这足以让农民减员一万多。然后,农民再与那些远程部队肉搏。
那么,刘仁最终会剩下几千农民,并且还能保留轻骑游骑兵等炮灰吗?不,因为战斗中农民的数量不断减少,荆棘战车的反击威力和农民的主动攻击威力越来越弱,还有野蛮人各种兵种的特技,野蛮人的近战部队实际上能坚持的时间甚至有可能超过百秒。再加上以一拼六的英雄魔法,所以结果肯定会是刘仁农民还没碰到独眼巨人就已经全灭!
雷娜的狮鹫,会在农民破门之前就已经飞入城被全歼,可以忽略,轻骑游骑的威力可以大致忽略,编队数量上百的npc也不会让那些炮灰靠近独眼巨人。僧侣加黄金弩车的两三千伤害,一百五十秒大概能灭三万军力,意义也不算太大……
这真的就是刘仁这支部队的极限了吗,被神圣血戒提升了农民30倍血量的刘家军,仅仅面对七倍多的敌人,就已经到极限了吗?
刘仁忽然转过头,看向那几个正说着悄悄话的mm,他的表情一下子放松,然后笑了:“突破极限么,其实很简单……只要有足够的凳子,牛都可以站到天上去!”
7级关卡,16座7级箭塔,每座1000点,还有防御100,hp20万的城门。
阵营任务期间,玩家不能相互交易部队,不过即使刘仁把弓箭手mm带的远程全部买过来,也远远落后于守城方的远程火力。
城外没有任何可供利用的东西,担负着守关重任的伯拉格,不可能象克洛林那样分兵,而在他背后,是野蛮人广阔的疆土,在关外挑衅,只会引来那片领土上的百万大军而不是关内的部队。
这样一座关卡,根本不是让玩家来打的,这是让野蛮人军队通行的国家关卡,理论上说,在这次人类阵营的防卫战任务中,没有攻关的剧情。
或许第三次阵营任务时,实力超群的玩家军团会接到这种任务,但即使是那个时候,这仍然会是一个棘手的任务。
(上午加了超级鬼才作者的qq,聊得很愉快,他只是看过我的简介触发灵感,书的内容都没看,其实我们细节上相似的不多,尤其是后面。如果真的抄袭严重,编辑也不会推他了,喜欢美女工作室的朋友,也希望体谅其他作者的辛苦,写书都不容易。不过还是谢谢这么多读者对本书的厚爱了……)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)
如果是别人,看到这个关卡后,绝对是掉头就走,不过刘仁没有,因为他已经用农民战胜过一个军团,而且还有余力,这带给了刘仁爆棚的信心。刘仁很想知道,自己,或者说农民大军的极限在哪里!
一局如此大型的军团战,上百支部队,数十个不同的兵种,难以预测的魔法,要把过程完全推演出来是不可能的事,就算以刘仁的经验和心算能力也不行,但作为职业玩家,刘仁不可能将自己的命运完全交给上天,他必须尽量考虑每一个因素,争取获得最接近的结果。
几次推翻重演之后,刘仁终于决定使用一个简化的算法。
将每个电脑英雄的战略攻击、兵种专长、攻击能力、装备、士气都假设为中等偏上,加上箭塔弩车,则远程攻击平均每秒对农民有约十万伤害(一千多独眼巨人的伤害占了大部分),而29040个农民总hp约一千万,只能承受100秒。伯拉格拥有中级战术增加两军20%距离,使农民到城下约需23秒,攻击城门至少要花三轮约四秒时间,而在此之前,刘仁的神射手和受伤弓箭手只能坚持7秒左右,所以,农民在大约还有两万三千人时开始肉搏。
电脑近战部队对农民总伤害首轮估算为70万,但多数部队无法承受三次以上的荆棘与火盾反击,所以估算这些部队只能存活三轮,再考虑农民主动攻击造成的杀伤,电脑后两轮伤害值总和算60万,当然这个数值极不确定,要看具体阵型和操作等。